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17 luglio 2007

Wireframe: il reticolo nascosto di Second Life

I più attivi in Second Life riconosceranno sicuramente su quale Sim è stata scattata la seguente foto:dato che non si tratta di un quiz svelo subito che la foto rappresenta Vulcano (sono facilmente visibili sia la piazzetta, che il vulcano così come il tronco di Elwe Ewing sullo sfondo).

Si tratta di un normalissimo snapshot, ecco quale può essere la variante:Il punto di vista da cui è stata scattata la foto è lo stesso, diversa è invece la visualizzazione degli oggetti dell'isola.

Questo è un piccolo trucco per riuscire a vedere il reticolo che definisce tutti gli oggetti di Second Life.
Oltre alla resa estetica piuttosto suggestiva tornerà molto utile quando, in fase di costruzione, ci finisce un prims in mezzo ad altri oggetti o nel terreno.

Sarà sufficiente visualizzare il wire (reticolo) per trovare il prims perduto.

Per abilitare il WIRE è sufficiente premere CTRL + SHIFT + R

Utile anche nel caso in cui volessimo vedere oltre un muro/roccia che ci ostruisce la visuale.

03 luglio 2007

Far correre il proprio Avatar.

Siete in un posto dove non è possibile volare o usare moto e auto ma volete procedere più velocemente rispetto alla camminata??


Provate a correre:

premete CTRL+R e quando vi muoverete il vostro avatar non camminerà ma inizierà a correre. Se volete tornare a camminare è sufficiente premere nuovamente CTRL+R.

29 giugno 2007

Evitare la disconnessione di Second Life

Non trovate molto fastidioso il fatto che dopo 30 minuti in cui la tastiera non viene toccata, Second Life si disconnette automaticamente?

Supponiamo il caso che dopo un paio d'ore di intrattenimento in SL decidiate di prendervi un break nella Real Life ma nel frattempo vorreste lasciare il vostro Avatar a fare camping per guadagnare qualche linden.
Trovate una Lucky Chair che fa al caso vostro, vi ci sedete e poi abbandonate il pc per fare altre cose (una passeggiata, pranzo, uno spuntino reale....) lasciando li seduto il vostro avatar. Se la vostra assenza è superiore a 30 minuti, al vostro ritorno, SL si sarà disconnesso privandovi della possibilità di guadagnare qualcosina.

Esiste la possibilità di modificare questa opzione in modo che SL si disconnetta solo quando lo decidiate voi:

Innanzitutto:
AFK è l'acronimo di Away from Keyboard (lontani dalla tastiera). Questo acronimo dice alla gente che voi siete on line ma non sarete in grado di rispondere ad eventuali richieste in chat. Digitando "AFK" in una chat farete segnalare al vostro avatar la scritta "Away" dopo il suo nome. Dopo 30 minuti di inattività sarete automaticamente disconnessi.

Per evitare di essere disconnessi è necessario andare nel menu in alto "Client" che trovate vicino all' Help (se non lo trovate dovrete renderlo visibile tramite CTRL + ALT + D). All'interno del menu scorrete fino alla voce "Character" poi "Character test" ed infine disabilitate l'opzione "GO AFK/Away when Idle".

Ecco, ora sarete disconnessi da SL solo quando vorrete voi.

Shortcuts: le scorciatoie da tastiera

La regola valida per tutti i programmi vale anche per Second Life: non appena si acquista un po' di dimestichezza con gli strumenti diventa essenziale l'uso delle scorciatoie da tastiera al fine di velocizzare le operazioni e quindi la realizzazione dei nostri oggetti.

Per il web si trovano molti elenchi parziali di tali shorcuts e quindi evito di crearne o copiarne uno da qualche sito, preferisco piuttosto indicarvi una pagina della Wiki di Second Life Italia che presenta un eleco ben fatto delle scorciatoie da tastiera suddivise per categorie:

/Interfaccia
/Modifica
/Costruzione
/Debug
/Rendering

Qui a fianco un estratto.