
E uscito il nuovo numero del magazine interamente dedicato al mondo creato da Linden Lab.
SLurl: conferenza stampa
link: SL Magazine - n° di Ottobre
link: 2L Italia
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Si dice che il progetto My World sia stato testato dagli studenti della Arizona State University utilizzando account Gmail e mescolando social networking, 3D modeling e videogaming per un mix di Facebook e una buona dose di Second Life, insomma ciò che tira in questo momento. Ma il primo pensiero che viene in mente è una versione speciale di Google Earth… Second Life! Cioè basta mondi virtuali, si popola il mondo reale-virtuale del mappamondo 3D più famoso al mondo, magari con un utilizzo massiccio di SketchUp.Il GRUPPO MAGGIOLI SFIDA BILD ED ENTRA IN SECOND LIFE
PRIMO ED UNICO EDITORE ITALIANO
CON DUE RIVISTE VIRTUALI
Conferenza stampa di presentazione del progetto editoriale:
15 ottobre 2007 alle ore 12.00 - Second Key 150, 168, 21
cliccare qui per raggiungere lo spazio conferenze
Primo caso in Italia di appuntamento stampa virtuale a cui i giornalisti potranno partecipare con un loro avatar, creato ad hoc per l’evento.
Il Gruppo Maggioli entra in Second Life con due periodici interamente dedicati al mondo online a 3D. Si tratta del primo editore italiano a lanciare sul mercato un mensile ed un settimanale bilingue (inglese ed italiano), 2L ITALIA e FreeLife, che hanno per tema esclusivo il metaverso gestito dall’americana Linden Lab. L’azienda si trova così a “sfidare” Bild, il popolare tabloid tedesco, l’unico altro grande editore europeo “tradizionale” presente in SL con un periodico, The Avastar.
La presentazione avverrà il 15 ottobre 2007 alle ore 12 con la conferenza stampa che vedrà l’intervento di Paolo Maggioli – Amministratore Delegato del Gruppo Maggioli Spa, Giorgio Tugnoli, Direttore Divisione Editoria del Gruppo, Josey Trautman capo-redattore FreeLife come moderatore, e alla quale i giornalisti potranno partecipare direttamente dalla loro scrivania con il proprio avatar. Quanti ne fossero sprovvisti, potranno richiedere il proprio alter ego in pixel ed istruzioni per collegarsi a Second Life. In serata poi, alle ore 21, – promossa da 2L ITALIA per il lancio del nuovo numero – si terrà una tavola rotonda dedicata al tema “Lavorare con Second Life”.
2L ITALIA e FreeLife, distribuite in formato elettronico, hanno due distinte redazioni, linee editoriali e target differenti, ma si integrano come pacchetto offerto da Maggioli sul nuovo mercato dei mondi virtuali. [...]
Ecco che Maggioli con questo nuovo progetto editoriale si pone come primo ed unico editore italiano presente in Second Life.
I giornalisti privi di avatar possono richiederlo via mail all’ufficio stampa Maggioli entro venerdì 12 ottobre, che sarà a disposizione per illustrare e aiutare quanti vorranno partecipare a questa esperienza che non ha precedenti in Italia - press@creacomunicazione.com; scarloncini@maggioli.it.
fonte: 2L Life Italia




Dopo Telecom Italia, che ha presentato l'innovativo sistema First Life Communicator (già recensito su questo blog), anche Vodafone lancia un nuovo sistema di comunicazione tra SL e RL.
InsideOut HUD consente di vivere contemporaneamente la vita reale e la propria seconda vita; permette di superare la barriera che è sempre esistita tra i due mondi mediante l'uso del proprio telefonino.
Indossando l'HUD questo si posizionerà in un angolo del vostro schermo ed avrà tutte le funzionalità del vostro telefonino reale.
L'applicazione, come nel caso di Movable Life permette di effettuare il login senza usufruire della grafica 3D di SL. Il proprio avatar, a chi lo dovesse incontrare apparirà immobile come tanti altri. Per ora l'applicazione non permette di dar vita a sessioni di chat via instant messaging o di search, che pure sono in arrivo, ma si può rispondere a chiamate in chat e partecipare alle chat localizzate ove si trova il proprio avatar.
Movable Life consente agli utenti di Second Life di accedere utilizzando solo il browser web.
Tra i "terms of service" è specificato che i dati inseriti al login non saranno gestiti e quindi identificati dal server su cui è montato Movable Life ma saranno girati direttamente sui server di Second Life.
Luogo: Aula Magna - Edificio U6 - P.zza dell'Ateneo Nuovo
Oltre a textures di ogni tipo e per ogni occasione, oggetti e strumenti vari è disponibile un' ampia scelta di Guide per Second LIfe.
Partecipare al CASTING
La decisione dei Linden risponde alla necessità di applicare il regime speciale di imposizione Iva previsto da una direttiva della Comunità Europea in materia di servizi prestati tramite mezzi elettronici in modalità B2C (business to consumer – ovvero da azienda a privato), erogati da un operatore extracomunitario che non ha una sede nell'Unione. Nel caso in cui il cliente non sia un privato consumatore ma un titolare di partita Iva, tale regime speciale non può essere applicato, e sarà necessario applicare il normale regime fiscale relativi agli acquisti extra Cee.Nasce un progetto di educazione alla salute che vede coinvolte societa' scientifiche e Istituzioni per favorire l'informazione sanitaria. Da qualche giorno è nato in Second Life HEALTHY: Palazzo della Medicina e del Benessere.
Si tratta di un'iniziativa volta a fornire un punto di incontro per la divulgazione de materiale di approfondimento, informazioni e la possibilita' di rivolgere domande direttamente ai massimi esperti di settore.
La Prima Giornata Mondiale della Contraccezione del 26 settembre, è stato il primo evento in campo sanitario a promuovere la prima conferenza stampa di medicina realizzata contemporaneamente in SL e RL. I residenti di SL hanno avuto un'occasione unica per approfondire il tema della prevenzione delle gravidanze indesiderate e della tutela della salute della donna, supportati dalla Societa' Italiana di Ginecologia e Ostetricia e del Ministero per i Diritti e le Pari Opportunita'.
''Abbiamo scelto di usare tutti mezzi a nostra disposizione per favorire una scelta contraccettiva consapevole e minimizzare le interruzioni di gravidanza - spiega il prof. Emilio Arisi, Consigliere Nazionale della SIGO e responsabile per la Societa' scientifica della campagna di informazione ''Scegli Tu'' -. Il progetto su Second Life si rivolge in particolare alle giovanissime, le piu' a rischio per inesperienza e mancanza di informazioni ma anche le piu' difficili da colpire con un messaggio educativo. Questo strumento va ad aggiungersi a quelli che gia' abbiamo adottato per fare informazione su sesso e contraccezione fuori dagli ambulatori e utilizzare lo stesso linguaggio delle ragazze''.
La malattia era un argomento ancora assente da Second Life; sfruttare al massimo le potenzialità del metamondo per facilitare l’educazione dei cittadini e favorire il confronto con i massimi esperti nel campo della salute è l’idea che sta alla base del progetto HEALTHY, ideato da Intermedia, un’agenzia di comunicazione specializzata nel settore della salute.
Un spazio che prevede, oltre ad un centro congressi per ospitare grandi eventi, come quello che si è realizzato in occasione dell'inaugurazione, vari piani dedicati ai più frequenti problemi medici: salute della donna, oncologia, patologie cardiovascolari, infettive, respiratorie, medicina generale e un’area riservata al diritto alla salute.
Gli amici di secondlifelab hanno dato il via ad un progetto molto interessante:
Una prima conferma è arrivata da un questionario riservato agli studenti della Arizona State University, ai quali si è chiesto di diventare dei beta tester di un nuovo progetto, un mix di social networking (per far concorrenza a Facebook, da sempre oggetto dei desideri di Google e sulle quali sta allungando le mani Microsoft), di modellazione 3D e di videogiochi. Un progetto, si legge nel questionario, "che sarà pubblicato entro il 2007", da una "importante compagnia internet".